szarak

Mi już dawno gmail proponował wypisanie się z list Gdy dodawałem je do spam. Czasem nawet te sugestie miały sens

szarak

Proste i skuteczne, ale dlaczego przeciętnie popularne?

Bo ludzie nie lubią mieć upierdolonych ścian i sufitu w ketchupie.

Nie zaufałbym zamknięciu butelki aż tak, by zrobić to co na filmie. Owszem, można np. trzymać butelkę palcem, albo zbudować maszynę do Odśrodkowego Opróżniania Butelek, ale jak jesteś oszczędny to chyba łatwiej to gówno po prostu przeciąć i wybrać łyżką... Niedawno nie mieliśmy takich bajerów jak wymyślne opakowania z tworzyw i jakoś potrafiliśmy opróżnić słoiki do końca.

szarak

Gra nie bardziej niz zwykla rynna :P http://www.youtube.com/watch?v=JQZgq_lrwQ4

szarak

@lothar1410: miałem skomentować, że masz nasrane tam kabli, ale właśnie się zorientowałem, że ja mam dużo, dużo więcej i w sumie mógłbym się od Ciebie uczyć utrzymywania porządku :>

szarak

klawiatura na lapku... hmmmm to permanentne rozwiązanie? Wygląda niewygodnie.

szarak

No. Wszystko klarowne i jasne. I właśnie dlatego obsługa grafiki, wielu monitorów, wykrywanie takiego sprzętu to PADAKA.

szarak

Lol, dlaczego miniaturą tego artykułu jest laptop z tapetą na której jest zdjęcie tego co stoi za nim? :P

szarak

Ciekawie się tego słucha. Legendarna fabryka w Radomiu. Prawdziwe polskie wykonanie, a nie te modele naśladujące polskie konstrukcje, używając amerykańskich części (z tonem wyraźnie sugerującym, że te amerykańskie wersje są słabe, a nasze to utożsamienie jakości).

Nie zdawałem sobie sprawy, że jest cały rynek wojskowych wersji tylko jednego karabinu :>

szarak

Widzę, artykuł wywołuje kontrowersje, bo jest ładnie komentowany, ale zero UV/DV. Więc ja zacznę. DV. Poniewiaż dział jest zły, powinno być g/TeorieSpiskowe lub co najwyżej g/ciekawostki.

Na plus, że praca jest całkiem ładnie sformatowana wizualnie :> Przynajmniej mi się podoba :P

szarak

hmm... przeczytałem i nie wiem czy UV czy DV... kliknę pośrodku.

szarak

Nice. W sumie to Warsow jest pięknie grywalną grą od wielu lat. Bardzo duża część sceny promode (Q3 CPMA) się tam przeniosła, szczególnie Ci, którzy grali w ClanArena i szukali czegoś z tym samym modelem rozgrywki i taką samą fizyką (fizyka BARDZO podobna do promode, z niewielkimi dodatkami, typu ten skok dash).

Polecam każdemu, kto lubi szybkie fps, i np. ciupał w Q1, lub Q3 CPMA. Dla lubiących zwykłe Q3 czy q2 może się wydawać za szybka.

szarak

Na wszelki wypadek upewnię się, że wszyscy wiedzą co to :P

http://pl.wikipedia.org/wiki/Theremin

http://www.youtube.com/watch?v=K6KbEnGnymk

szarak

@Jasiek zagrałem i prawdę mówiąc gra prosta i niezbyt wciągająca. Jako koncepcja fajna, ale radochy z tego niewiele. Musiałem sobie powtarzać "leczę raka, leczę raka", żeby mieć ochotę przejść do kolejnego etapu :)

szarak

Dla ciekawych wyjaśnienie jak pomagasz (choć prawdę mówiąc dość lakoniczne):

The science behind the game The data analysis goes back to our scientists at two key points:

firstly when you map your route through the Element Alpha secondly when you fly your spaceship through the intergalactic space course to collect this substance. By playing Genes in Space you'll be analysing significant amounts of genetic data which would have taken scientists hours to do. This data can then be used to develop new life saving treatments.

szarak

Dla ciekawych wyjaśnienie jak pomagasz (choć prawdę mówiąc dość lakoniczne):

The science behind the game The data analysis goes back to our scientists at two key points:

firstly when you map your route through the Element Alpha secondly when you fly your spaceship through the intergalactic space course to collect this substance. By playing Genes in Space you'll be analysing significant amounts of genetic data which would have taken scientists hours to do. This data can then be used to develop new life saving treatments.