
W kratkę zupełnie działa ten strims jak pogoda dzisiaj. Serwer pewnie na drzewie stoi i podmuchy wiatru wyginają antenkę od routera w domu druteksa

Udało mi się to przyspieszyć konkretnie bo znalazłem jak w pygame zmapowac tablice na obrazek i kolory liczę od razu w w C więc zaoszczedzilem 12 bitów na piksel xd więc już da się normalnie przeglądac na rozdzielczości 1000x1000 no a teraz się męczę z precyzją floatów bo doszedłem do miejsca gdzie precyzja się kończy i zamiast fraktali widzę kwadraty poczułem się jak teleskop hubble'a
Próbowałem z quadmath ale clang nie wspiera, gcc też ma problemy więc szukam jakiejś zewnętrznej biblioteki

całą noc próbowałem zoptymalizować renderowanie zbioru mandelbrota
zacząłem od sneka ale snek jest wolny, więc pomyślałem, że zobie uruchomię na kilku rdzeniach, ale multiprocessing w pajtongu to gówno, a wątki są ograniczone do jednego rdzenia :---DDD
potem pomyślałem, że w sumie czemu nie napisać liczenia tego w C, a w pajtongu tylko wyświetlać te zbiory
właściwie większość czasu spędziłem na uczeniu się o shared memory i systemowych limitach z SM związanych, ale w końcu udało mi się to połączyć i rzeczywiście jest duużo szybciej niż w samym pajtognigu
teraz tylko pozostało przepisać kod C na wielowątkowy, spędzić kolejnych kilka godzin na debugowaniu pamięci i pozamiatane, ale chyba już mi się nie chce xD

kurwa ustawiłem skrypt, ale nie pamiętałem, że strimoid ma funkcję wielokrotnego klikania w przycisk wysyłania

dobra, wszyscy na umówiony znak sygnał otwieramy prażynki, andruty i co tam kto ma i zaczynamy
SYLWESTRA Z_E STRIM_OIDEM